
The Elder Scrolls V: Skyrim
2011Aventure · Infiltration · MMO
La liberté d'itinéraire définit le monde ouvert : le joueur choisit où explorer un espace étendu. Quels jeux vous donnent le plus envie de vous écarter de l'objectif principal ?
100 duels aujourd’hui = 1 participation pour tenter de gagner une clé de jeu.
Prochain tirage au sort · 25 décembre 2026
Le tableau est trié par score Elo, pas par nombre de victoires. Battre un jeu mieux classé fait davantage progresser le score ; les victoires, défaites et matchs nuls restent affichés pour donner le contexte.

2011Aventure · Infiltration · MMO

2010Aventure · Infiltration · Puzzle

2009Aventure · Infiltration · Plateforme

2020Aventure · FPS · Immersive sim

2024Aventure · RPG · Stratégie

2017Aventure · Puzzle · Sandbox

2018Aventure · FPS · RPG

2020Sandbox · Shooter · Simulation

2015Aventure · RPG

2025Aventure · Infiltration · Shooter

1997Infiltration · RPG · Survival

2013Aventure · Course · FPS

2019Aventure · Sandbox · Shooter

2012Aventure · Infiltration · Sandbox

2008FPS · Infiltration · RPG

2019Aventure · Infiltration · RPG

2011Aventure · Sandbox · Simulation

2017Aventure · Infiltration · RPG

2023Aventure · RPG
Une grande carte ne suffit pas : la découverte, la manière dont les activités s'enchaînent et le sentiment d'autonomie définissent une part importante de l'expérience.
Un monde semi-ouvert organise autrement la circulation, en reliant plusieurs zones étendues plutôt qu’en autorisant une traversée continue de la carte.
Des activités nombreuses ne garantissent pas une liberté intéressante si chacune impose une liste de tâches identiques. La découverte de lieux inattendus et les interactions entre systèmes peuvent donner davantage de sens à l'exploration.