
Crash Bandicoot
1996Plateforme
En 1996, Super Mario 64 réinvente la plateforme 3D tandis que Pokémon Rouge et Vert inaugure une saga majeure. Parmi les jeux sortis cette année-là, lesquels vous ont le plus marqué ?
100 duels aujourd’hui = 1 participation pour tenter de gagner une clé de jeu.
Prochain tirage au sort · 25 décembre 2026
Cette catégorie n’a pas encore assez de votes propres. En attendant, l’ordre, le score et le bilan V/D/N reprennent le classement général des jeux présents ici. Son propre Elo prendra le relais à partir de 8 duels, 4 participants et dès qu’au moins 4 jeux auront été comparés.

1996Plateforme

1996Roguelike / roguelite · RPG · Stratégie

1996Arcade · Course

1996Aventure · RPG · Stratégie au tour par tour

1996Aventure · Plateforme · Plateforme 3D
Caméra, profondeur et animation polygonale ouvrent des possibilités nouvelles, mais les jeux sur appareils portables restent portés par d'autres contraintes.
Le classement associe les créations de 1996 sans confondre leurs versions et leur contexte technique.
Super Mario 64 expérimente le mouvement analogique en trois dimensions, Tomb Raider combine exploration et caméra, tandis que Pokémon Rouge et Vert exploitent l'échange et la collection sur portable au Japon. La nouveauté ne vient pas d'un seul support.