
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1998Aventure · Puzzle · Sandbox
StarCraft, Half-Life, Metal Gear Solid et Ocarina of Time sortent en 1998. À vous de faire ressortir les jeux que vous retenez de ce millésime.
100 duels aujourd’hui = 1 participation pour tenter de gagner une clé de jeu.
Prochain tirage au sort · 25 décembre 2026
Cette catégorie n’a pas encore assez de votes propres. En attendant, l’ordre, le score et le bilan V/D/N reprennent le classement général des jeux présents ici. Son propre Elo prendra le relais à partir de 8 duels, 4 participants et dès qu’au moins 4 jeux auront été comparés.

1998Aventure · Puzzle · Sandbox

1998Stratégie · Stratégie temps réel

1998Aventure · Plateforme

1998Infiltration · Puzzle · RPG

1998Aventure · Infiltration · MMO

1998Aventure · Puzzle · Shooter
Le récit intégré à l'action, la gestion de l'espace à la troisième personne ou l'équilibre de factions stratégiques deviennent des marqueurs de conception.
La présence de plusieurs jeux marquants ne doit toutefois pas occulter les productions plus modestes de l'année.
Half-Life intègre largement l'exposition au parcours joué, Ocarina of Time travaille le ciblage et l'espace 3D, StarCraft affine l'asymétrie de ses factions. Ces innovations touchent à des composantes différentes de l'expérience.