Meilleurs jeux vidéo Metroidvania

Les Metroidvania articulent monde connecté et capacités ouvrant progressivement de nouveaux passages. Quels jeux du genre vous ont donné le plus de plaisir à explorer et revenir sur vos pas ?

Voter Ajouter un jeu

100 duels aujourd’hui = 1 participation pour tenter de gagner une clé de jeu.

Prochain tirage au sort · 25 décembre 2026

Classement communautaire

Classement actuel

Classement temporaire1 duel spécifique · 1 participant

Cette catégorie n’a pas encore assez de votes propres. En attendant, l’ordre, le score et le bilan V/D/N reprennent le classement général des jeux présents ici. Son propre Elo prendra le relais à partir de 8 duels, 4 participants et dès qu’au moins 4 jeux auront été comparés.

Score = score général temporaireV = victoireD = défaiteN = nul
#2

Aeterna Noctis

2021Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#3

Animal Well

2024Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#4

Axiom Verge 2

2021Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#5

Blasphemous II

2023Aventure · Beat’em up · Hack’n slash

V0D0N0
Duels0
#8

Carrion

2020Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#13

Dark Souls II

2014Aventure · Metroidvania · RPG

V0D0N0
Duels0
#19

Grime

2021Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#23

Lost Ruins

2021Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#25

Metroid Dread

2021Aventure · Metroidvania · Plateforme

V0D0N0
Duels0
#26

Metroid Prime

2002Aventure · FPS · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#30

Moonscars

2022Aventure · Beat’em up · Hack’n slash

V0D0N0
Duels0
#31

Nine Sols

2024Aventure · Beat’em up · Hack’n slash

V0D0N0
Duels0
#33

Planet Crafter

2024Aventure · Immersive sim · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#35

Rogue Legacy 2

2022Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#39

Silver Pines

2026Aventure · Indie · Metroidvania

V0D0N0
Duels0
#43

The Last Faith

2023Aventure · Beat’em up · Combat

V0D0N0
Duels0

Une carte qui se recompose avec les pouvoirs

Les capacités de déplacement ou d'interaction ouvrent progressivement de nouveaux itinéraires. Une nouvelle compétence peut bouleverser la lecture d’un secteur déjà visité plutôt que simplement faciliter l’accès au niveau suivant.

Le plaisir vient alors de la lecture de l'espace et de la mémoire des obstacles, davantage que d'une succession de niveaux indépendants.

Une capacité acquise transforme parfois une impasse ancienne en raccourci ou en passage vers une zone inédite. La mémoire de la carte, les retours volontaires et la maîtrise du mouvement font partie de la progression.

Une carte efficace révèle progressivement sa structure : la même salle peut d'abord être un obstacle, puis un carrefour familier et enfin un point de passage rapide. La qualité des repères et la cohérence des connexions évitent que les retours ne deviennent une recherche aveugle.