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Going Under

Going Under est un jeu vidéo de combat et de hack and slash / beat’em up développé par Aggro Crab Games et édité par Team17, sorti en 2020.

Présent dans 13 classements Meilleure position : #12 · Soulslike

Informations sur le jeu

DéveloppeurAggro Crab Games
ÉditeurTeam17
Première sortie24 septembre 2020
GenresBeat’em up · Combat · Hack’n slash · Hack’n slash / Beat’em up · Indie · Roguelike / roguelite
ModesIndépendant · Procédural · Solo
Univers & ambianceDystopie · Humoristique
Vidéo

Bande-annonce de Going Under

Galerie
Présentation

À propos de Going Under

Dans Going Under, le joueur incarne un stagiaire non rémunéré évoluant dans Neo-Cascadia, une ville dystopique où les entreprises en faillite ne disparaissent pas mais s'enfoncent sous la surface terrestre. Les employés de ces startups maudites sont condamnés à errer éternellement dans les couloirs souterrains sous forme de monstres. La mission principale consiste à mettre fin à leurs souffrances et à récupérer leurs actifs, une tâche justifiée par la nécessité de permettre au patron de s'offrir une nouvelle voiture ou un autre luxe personnel.

L'exploration se déroule dans des donjons procéduraux situés sous le campus de l'entreprise, où le combat repose sur l'utilisation d'objets de bureau comme armes. Au fond de ces niveaux, les fondateurs des startups maudies, qui s'enrichissent grâce aux investissements pendant que leurs employés se battent entre eux, gardent les reliques enchantées. Vaincre ces boss permet de retourner en surface avec des artefacts destinés à renforcer la société pour laquelle le joueur travaille.

La progression est également liée aux interactions avec les collègues, pour qui le joueur peut accomplir des tâches afin de gagner de l'influence et de débloquer des bonus uniques. Ces interactions permettent de découvrir l'histoire de Neo-Cascadia, les origines du Fizzle et la manière dont l'empire de livraison par drones Cubicle a dominé la ville, le tout dans une optique de satire du monde du travail.

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