When the Past Was Around
When the Past Was Around est un jeu vidéo de point-and-click et de rythme / musique et de réflexion développé par Mojiken Studio et édité par Toge Productions, Chorus Worldwide, sorti en 2020.
Présent dans 13 classements Meilleure position : #25 · Rythme / musiqueInformations sur le jeu
Bande-annonce de When the Past Was Around
When the Past Was Around en images
À propos de When the Past Was Around
When the Past Was Around est une aventure point-and-click qui explore les thèmes de l'amour, du deuil et de la capacité à tourner la page. Le jeu met en scène Eda, une jeune femme de début de vingtaine qui se sent perdue, ayant égaré sa voie tant dans la poursuite de ses rêves que dans la recherche d'un partenaire. Son parcours narratif s'articule autour de sa rencontre avec The Owl, un personnage clé qui l'aide à raviver sa passion et à redécouvrir l'étincelle d'une relation, tout en lui apprenant la douleur de la rupture.
L'expérience se concentre sur les émotions complexes qui accompagnent le passage du temps et les liens humains, mêlant joie et souffrance. En tant qu'histoire interactive, le titre privilégie une narration riche qui suit les étapes de la perte et de la reconstruction personnelle de la protagoniste. Les mécaniques de réflexion s'intègrent à cette progression narrative pour illustrer les défis intérieurs et extérieurs qu'Eda doit surmonter.
Le jeu adopte une approche visuelle stylisée et dessinée à la main, créant une atmosphère à la fois surréaliste et détendue. Cette direction artistique soutient le ton dramatique de l'histoire, offrant un cadre visuel distinctif pour cette réflexion sur les relations et la croissance personnelle.
When the Past Was Around dans les classements
13 classements 0 premières places 0 Top 10
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