Auteur :
Pierre-Clément Cazon
Directeur de la publication
Monster Hunter Wilds: Ascendance a livré un nouvel aperçu de son contenu lors du State of Play du 3 septembre 2026. Capcom a notamment présenté Araketa et Gundoraja, développé le rôle des Îles célestes et détaillé l’Ignificateur, un nouvel équipement destiné à enrichir les actions des 14 types d’armes.
Cette extension payante poursuivra directement l’histoire de Monster Hunter Wilds. Elle ajoutera des quêtes de rang Maître, de nouvelles zones, des monstres supplémentaires et des actions de chasse inédites. Sa sortie est prévue en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
L’histoire d’Ascendance commencera avec l’apparition soudaine de Lao-Shan Lung dans les Terres interdites. L’équipe d’expédition reste impuissante face aux destructions provoquées par ce gigantesque dragon ancien. Le récit avancera ensuite de plusieurs années, période durant laquelle l’expédition renforcera notamment ses positions avec la construction de la forteresse de Madoï.
Le brouillard qui recouvrait les cieux de Wyveria finira parallèlement par se dissiper pour révéler les Îles célestes. Cette nouvelle région flottera au-dessus des nuages et réunira des paysages ouverts, des ruines anciennes et une faune endémique inédite.
Ce nouveau territoire s’inscrit directement dans l’intrigue. Les chasseurs devront enquêter sur des perturbations écologiques associées à l’arrivée de Lao-Shan Lung, parmi lesquelles l’extension de l’habitat des monstres gardiens et l’émergence de dragons anciens. Le saut temporel permettra également de retrouver certains personnages transformés par les années écoulées.
Araketa est une Wyverne rapace capable de parcourir rapidement de longues distances en exploitant les puissants courants d’air générés par ses ailes. L’espèce se déplace en volée et ses meneurs peuvent utiliser des sons particuliers pour coordonner les mouvements du groupe.
Gundoraja appartient pour sa part à la catégorie des dragons anciens. Capcom le présente comme une créature capable de soumettre les tempêtes à sa volonté au-dessus des Îles célestes. Son apparition renforce la place accordée aux dragons anciens dans Ascendance, après l’annonce du retour de Lao-Shan Lung et de Kushala Daora.
Ces révélations ne représentent qu’une partie du bestiaire de l’extension. La présentation établit surtout deux types de menaces : des monstres étroitement liés aux particularités aériennes de la nouvelle région et des dragons anciens capables de provoquer des bouleversements à plus grande échelle.
L’autre nouveauté détaillée concerne l’Ignificateur, une pièce d’équipement qui fonctionne par l’intermédiaire de la fronde. Une fois activé, il améliore temporairement les aptitudes de combat du chasseur en amplifiant les caractéristiques propres au type d’arme utilisé.
Le système concernera les 14 types d’armes de Monster Hunter Wilds. La capacité « Déclencheur d’ignition » permettra notamment de créer une ouverture avant de profiter de l’état d’Ignition. Capcom avait déjà indiqué que l’Ignificateur introduirait selon les armes de nouvelles attaques, des enchaînements et des possibilités de déplacement.
Toutes les capacités associées à ce système n’ont pas été présentées lors du State of Play. Les séquences diffusées montrent son fonctionnement général et plusieurs actions, sans permettre d’en tirer de conclusion sur son équilibrage ou son efficacité au cours de parties prolongées.
Ascendance nécessite Monster Hunter Wilds et ne pourra pas être lancé comme un jeu indépendant. Pour commencer son histoire et accéder au rang Maître, il faudra avoir atteint le rang 40 de Chasseur et terminé la quête « Se réveiller d’un songe ».
Les joueurs souhaitant préparer l’extension disposent ainsi d’un objectif précis dans le jeu de base. Il ne sera pas nécessaire d’avoir terminé l’ensemble des activités disponibles dans Wilds, mais la progression devra avoir dépassé la campagne principale jusqu’à cette étape.

Crédit image : Capcom.