Auteur :
Pierre-Clément Cazon
Directeur de la publication
Moss: The Forgotten Relic sort le 16 juillet 2026 avec un changement majeur pour la série : aucun casque de réalité virtuelle n’est nécessaire. Polyarc ne présente pas cette version comme un troisième épisode, mais comme une adaptation réunissant Moss, Moss: Book II et l’extension Twilight Garden dans une seule aventure conçue pour les consoles et le PC.
Les jeux originaux reposaient en grande partie sur la relation entre Quill, petite souris évoluant dans des décors en forme de dioramas, et le joueur placé dans le rôle du Reader. Cette interaction avait été imaginée pour la réalité virtuelle. The Forgotten Relic doit désormais la retranscrire à travers une caméra et une présentation adaptées aux écrans classiques.
The Forgotten Relic regroupe les deux jeux principaux et le contenu supplémentaire Twilight Garden. Les joueurs qui n’ont jamais possédé de casque VR peuvent ainsi suivre l’ensemble du parcours de Quill dans une seule version.
Le jeu conserve le mélange d’exploration, d’énigmes environnementales, de déplacements et de combats légers propre à la série. Le joueur contrôle Quill tout en intervenant sur certains éléments du décor pour déplacer des obstacles, ouvrir des passages ou l’aider face aux dangers.
Polyarc présente cette édition comme une aventure repensée pour le PC et les consoles, et non comme un simple portage des versions VR. Sur PS5, le studio annonce notamment des visuels améliorés, une présentation modernisée, de nouvelles caméras cinématiques ainsi que des environnements et des énigmes retravaillés pour cette mise en scène. Ces modifications devront toutefois être évaluées en jeu pour déterminer si elles préservent la lisibilité et la proximité qui caractérisaient les versions originales.
Moss: The Forgotten Relic est disponible à partir du 16 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. La version Steam est officiellement certifiée Steam Deck Verified.
Polyarc annonce un prix de 19,99 dollars sur toutes les plateformes. Le studio ne précise pas de tarif français unique dans son communiqué : le prix en euros doit donc être vérifié sur le PlayStation Store, le Microsoft Store, le Nintendo eShop ou Steam.
Les joueurs qui achètent le jeu sur Nintendo Switch peuvent passer gratuitement à la version Nintendo Switch 2. Cette mise à niveau permet de conserver l’accès au jeu sur les deux générations de consoles sans acheter une seconde édition.
Le passage à un écran classique ne modifie pas seulement le matériel nécessaire. Dans les versions VR, le joueur observait les décors depuis l’intérieur du monde, pouvait se pencher vers les différentes scènes et recevait directement les réactions de Quill. L’héroïne reconnaissait ainsi la présence du Reader au-delà de son simple rôle de personnage contrôlé.
The Forgotten Relic doit conserver cette relation avec une caméra cinématique et des interactions adaptées à une manette ou à un clavier. Le joueur continue de guider Quill et d’agir sur son environnement, mais sans la perception des distances et la liberté de mouvement apportées par un casque.
Cette adaptation rend la série accessible sur des équipements beaucoup plus répandus. Elle peut toutefois produire une expérience différente plutôt que remplacer directement les éditions VR. La qualité des cadrages, la précision des contrôles et la manière dont Quill réagit au joueur seront donc déterminantes.
The Forgotten Relic permet de découvrir l’histoire complète sans acheter séparément les deux épisodes ni investir dans un équipement de réalité virtuelle. Le regroupement comprend également Twilight Garden, une extension ajoutant de nouveaux environnements, énigmes et affrontements.
Les joueurs qui connaissent déjà la série en VR ne trouveront pas une nouvelle suite. L’intérêt repose sur la nouvelle mise en scène, la possibilité de rejouer sur un écran classique et l’accès à des plateformes portables comme la Nintendo Switch, la Switch 2 ou le Steam Deck.
Le contenu reste celui d’une aventure guidée construite autour de décors détaillés, d’énigmes et d’une relation centrale entre Quill et le Reader. Il ne s’agit ni d’un jeu en monde ouvert ni d’un jeu-service, mais d’une compilation narrative rassemblant les aventures déjà publiées.
Polyarc ne détaille pas encore les différences de résolution, de fluidité ou de qualité graphique entre les versions PS5, Xbox, Switch et PC. Les premiers tests techniques devront déterminer comment les environnements et les nouvelles caméras fonctionnent sur chaque machine, notamment sur la première Nintendo Switch et la Xbox One.
Les retours indépendants devront également évaluer l’adaptation des interactions conçues à l’origine pour la VR. Le principal enjeu concerne la capacité du jeu à conserver la relation avec Quill, la lisibilité des dioramas et la manipulation simultanée de l’héroïne et de son environnement.
Le contenu et le positionnement sont en revanche clairement établis : Moss: The Forgotten Relic réunit les deux épisodes et leur extension dans une version jouable sans casque VR sur les principales consoles et sur PC.

Crédit image : PlayStation Blog / Polyarc.