Saga of Sins

Saga of Sins - Launch TrailerSaga of Sins – Launch Trailer

C’est le 30 mars dernier qu’est sorti ce jeu auquel on ne s’attendait pas. Produit par Bonus Level Entertainment et édité par JustForGames, Saga of Sins est un jeu d’action en 2D disponible sur Xbox, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

Dans un esprit de jeu d’arcade rétro, Saga of Sins propose de se déplacer dans un univers sombre aux allures médiévale et mystique pour sauver une ville du pêché.

Présentation du jeu

Saga of Sins est un jeu qui se déroule au moyen-âge, dans le village de Sinwell. Il s’agit du village natal du héros, Cecil, un clerc tout juste rentré de croisade. Alors que celui-ci s’attendait à un retour en triomphe ainsi qu’à du repos bien mérité, il découvre son village en proie à un étrange mal sous la forme d’une épidémie de peste.

Alors que les habitants meurent les uns à la suite des autres, l’ancien mentor de Cecil, maître Ulric, lui révèle alors que cette maladie est liée aux péchés qui rongent le cœur des habitants. La seule solution pour sauver le village et les habitants est alors de prendre la forme d’une créature démoniaque et de pénétrer l’esprit des gens pour en extraire le mal.

 Le jeu tourne autour des thèmes de la maladie, de la misère, mais également des peurs et péchés humains et de la religion.

Gameplay de Saga of Sins

Véritable parti pris, le gameplay s’ancre dans un style néo-rétros avec un jeu et un gameplay typé arcade, en 2D. Les déplacements sont ceux qu’on retrouve le plus souvent, à savoir la marche avant et arrière, le saut, se baisser, tirer des projectifs et un dash.

Le personnage a également la possibilité d’acquérir des compétences supplémentaires pour mener aux 3 transformations disponibles, ainsi qu’à la transformation mystère.

Des visuels uniques

Le point fort du jeu est sans conteste ses graphismes. La direction artistique s’est surpassée en plaçant le jeu dans un univers prenant la forme de vitraux, inspiré du travail du peintre néerlandais du 15eme siècle Hieronymus Bosh.

L’univers est sombre, et l’esprit mystique et gothique se ressent bien dans la gestion des couleurs. Les graphismes de type vitraux permettent un rendu unique, aussi bien pour les décors que le personnage. En effet, même eux n’y échappent pas.

Une histoire immersive

Nous saluons le fait que l’histoire n’est pas là uniquement pour meubler l’aventure. En effet, le joueur est directement transporté grâce à une mise en avant importante de celle-ci dans le gameplay.

Chaque plateforme où le héros évolue est dominée par un péché capital. En amont, un sermon de Cecil peut donner un sentiment de lourdeur, mais l’explication donnée à la fin de la partie permet de contrebalancer cet effet et rend le tout intéressant. Outre cela, les états d’âme du clerc Cecil, mis en avant grâce à ses cauchemars entre chaque étape permettent de s’attacher au personnage et de limiter la distance entre le joueur et le jeu.

Les combats avec les boss finaux demandent également de la réflexion et l’utilisation des capacités de transformations pour les vaincre. Un challenge supplémentaire qui n’est pas de refus et qui permet d’ajouter de la difficulté au jeu.

Notre avis sur Saga of Sins

En conclusion, Saga of Sins est une belle découverte à laquelle peu de personnes s’attendaient. Le jeu embarque des idées intéressantes comme un aspect graphique unique ainsi qu’une histoire immersive.

Notre seul point noir est la facilité avec laquelle nous avons terminé le jeu, sa durée de vie étant à peine de plus de 4 heures.

Le système d’étapes bonus pourrait être, quant à lui, mieux pensé, puisqu’il faudra souvent revenir sur ses pas pour déverrouiller des portes bloquées. Les adeptes de challenges se feront plaisir entre les bonus et les différents coffres à récupérer, mais les autres joueurs trouveront peut être le titre un peu trop court.

Article en collaboration avec JustForGames.

Image à la une : Steam.

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