Jaquette de Banishers: Ghosts of New Eden

Banishers: Ghosts of New Eden

Banishers: Ghosts of New Eden est un jeu vidéo de rôle (RPG) et d’aventure développé par DON'T NOD et édité par Focus Entertainment, sorti en 2024.

Présent dans 9 classements Meilleure position : #6 · Dark fantasy

Informations sur le jeu

DéveloppeurDON'T NOD
ÉditeurFocus Entertainment
Première sortie13 février 2024
GenresAventure · RPG
ModesSolo
Univers & ambianceDark fantasy · Fantasy
Vidéo

Bande-annonce de Banishers: Ghosts of New Eden

Galerie
Présentation

À propos de Banishers: Ghosts of New Eden

Développé par DON'T NOD et édité par Focus Entertainment, Banishers: Ghosts of New Eden est un jeu d'action-RPG narratif se déroulant en 1695 dans les terres sauvages de l'Amérique du Nord. Le titre met en scène Antea Duarte et Red mac Raith, deux amants et chasseurs de fantômes liés par un serment de protéger les vivants des spectres. Après une mission désastreuse qui laisse Antea mortellement blessée et transformée en l'un des esprits qu'elle abhorrait, le couple entreprend une quête désespérée pour la libérer de son nouveau sort.

L'expérience repose sur une dynamique de duo où les joueurs alternent entre les capacités spirituelles d'Antea et l'arsenal de Red pour résoudre des cas de hantise et vaincre les créatures surnaturelles. Cette approche permet d'explorer les communautés de New Eden, un monde riche en légendes et en secrets anciens, tout en gérant les conséquences dramatiques des choix effectués. Ces décisions influencent directement le destin des habitants, qu'ils soient vivants ou âmes errantes, et mettent à l'épreuve le serment initial des protagonistes face à leur amour.

La structure du jeu privilégie une narration cinématographique et intime, où l'exploration des environnements hantés sert de toile de fond à une progression narrative marquée par des dilemmes moraux. Les joueurs sont confrontés à la question de savoir jusqu'où ils sont prêts à compromettre leur vocation de chasseurs de fantômes pour sauver leur partenaire, créant ainsi une tension constante entre le devoir envers les vivants et la loyauté envers leur aimé.

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