Final Fantasy XVI : sortie imminente et démo d’ores et déjà disponible

Dévoilé en avril à l’occasion de la PlayStation State of Play, Square Enix a fait le bonheur des fans, en présentant une bande-annonce du gameplay de Final Fantasy XVI. Fin mai, c’est une autre bande-annonce qui a été dévoilée, à l’occasion d’une Playstation Showcase.

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Final Fantasy XVI : ce qu’il faut savoir

Après FFXVI, le jeu continue dans le changement de style de la licence et s’inscrit dans un monde totalement différent du dernier opus. Première information importante, la date de sortie, fixée au 22 juin 2023. La sortie se fera avec une exclusivité PS5 qui durera tout de même 6 mois !

La sortie PC n’a pas encore été annoncée, mais on peut prédire une attente d’au moins 6 à 8 mois. 

Une démo disponible

Square Enix propose déjà une démo téléchargeable pour se faire la main et découvrir le nouveau volet de la franchise. Une démo qui fait deux heures. 120 minutes de jeu et de cinématique pour découvrir ce nouveau monde, ses fondations, ses frontières et la cause qui mènera notre héros dans une nouvelle aventure.

80 heures de jeu

La durée totale du jeu, elle, devrait avoisiner les 80 h, pour terminer 100 % des quêtes et de l’histoire principale que proposent FFXVI. L’histoire à elle seule devrait pouvoir se terminer en 35 h. Au total, pas moins de 11 h de cinématiques sont prévues, de quoi permettre une immersion totale.

Les changements de Final Fantasy XVI

Avec FFXVI, Square Enix dit proposer un véritable action-RPG, en mettant principalement l’accent sur les scènes de combats. Plus libres, on peut dire adieu au tour à tour comme pour Final Fantasy XV et VII Remake, et dire bonjour à un gameplay en temps réel sans aucun temps mort.

L’histoire suit Clive, fils aîné de l’archiduc de Rosalia, qui cherche à venger la mort de son frère. Le scénario prendra place à Valisthéa, un monde qui depuis 1500 ans est menacé par le Fléau noir, un phénomène étrange qui ravage tout sur son passage.

Celui-ci va alors chercher à rétablir la paix entre les différentes nations qui composent l’univers et réunir les cristaux mères, source de puissance et de protection, pour combattre le Fléau noir.

Un gameplay de combat différent

Comme cela s’est ressenti dans les derniers opus, Final Fantasy dit clairement adieu aux combats tour par tour. Dans le gameplay, nous retrouvons les attaques classiques, mais également des attaques spéciales et des attaques magiques, activables lorsqu’une barre est remplie.

Qui dit combat en temps réel dit évidement esquive. Les esquives et les blocages reprendront de l’importance puisque le héros ne disposera plus d’aucun temps mort pour faire, par exemple, le choix des armes ou des attaques.

Il est également possible de piocher dans un large stock d’armes, en plus de l’épée qui accompagne notre personnage. Les équipements devront être cherchés et débloquer pour augmenter le stock dont nous disposons.

Les mécaniques classiques de FF sont de retour avec principalement une notion d’éléments, comme le feu et la glace, qu’il convient mieux d’utiliser sur tel ou tel ennemi.

Une plongée dans la tête de son héros

Pour permettre une meilleure immersion dans la tête de Clive, notre héros, certains détails ont été ajoutés, de quoi conférer encore plus de réalisme au jeu.

Par exemple, selon l’humeur de Clive, certaines actions seront impossibles. Le héros n’a d’autre but que de venger son frère, et lorsqu’il sera énervé ou attristé, des détails du gameplay peuvent changer.

Image à la une : Video Game Chronicle


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