Mario Kart World : Knockout Tour gagne deux routes

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Mario Kart World : Knockout Tour gagne deux routes
  • La mise à jour 1.7.0 de Mario Kart World est disponible sur Nintendo Switch 2.
  • Drill Rally et Boomerang Rally rejoignent le mode Knockout Tour.
  • Le patch ajuste aussi l’accélération, le vol plané et plusieurs interactions de course.
  • Le mode Photo accepte maintenant les stickers avec commandes tactiles ou souris Joy-Con 2.
  • Nintendo annonce d’autres routes Knockout Tour pour de futures mises à jour.

Mario Kart World reçoit sa mise à jour 1.7.0 sur Nintendo Switch 2 avec un ajout ciblé : deux nouveaux rallies pour Knockout Tour, le mode à élimination qui lance 24 pilotes sur une traversée continue, avec des couperets à chaque checkpoint. Drill Rally relie Wario Shipyard à Bowser’s Castle, tandis que Boomerang Rally relie Salty Salty Speedway à Whistlestop Summit. Les deux parcours deviennent accessibles après avoir déjà joué au moins un rally dans Knockout Tour.

L’ajout paraît modeste si on le lit comme une simple ligne de contenu. Il est plus parlant replacé dans la structure de Mario Kart World : Knockout Tour dépend moins d’un circuit isolé que d’un enchaînement lisible entre zones, lignes droites, transitions et points d’élimination. Deux nouvelles routes donnent donc au mode davantage de variété dans sa logique propre, sans transformer le jeu en extension de coupes classiques.

Knockout Tour s’installe comme mode central

Nintendo précise que d’autres routes Knockout Tour sont prévues dans de futures mises à jour. Cette promesse donne un rôle particulier à la version 1.7.0 : elle ne se contente pas de corriger le lancement, elle commence à alimenter le mode qui distingue le plus nettement Mario Kart World de Mario Kart 8 Deluxe. Le jeu conserve les courses et les circuits attendus, mais son identité Switch 2 repose aussi sur ces trajets plus longs, conçus autour du monde ouvert et de l’élimination progressive.

Le patch ne confirme pas de calendrier pour les prochaines routes. Il faut donc éviter d’y voir une feuille de route complète. En revanche, Nintendo indique clairement que Knockout Tour recevra d’autres ajouts, ce qui donne aux joueurs une raison de surveiller les mises à jour au-delà des seuls équilibrages ou correctifs techniques.

Des réglages qui touchent directement la course

Les notes officielles montrent que la version 1.7.0 agit aussi sur la conduite. L’accélération des personnages et véhicules qui en manquaient a été relevée, tout comme la vitesse en vol plané des personnages rapides et de certains autres choix. Le joueur peut désormais sauter immédiatement après avoir été touché par la magie de Kamek ou par Bill Balle, et les conditions de saut boosté sur l’eau ont été ajustées.

Ces changements ne permettent pas encore de conclure à une nouvelle hiérarchie stable entre personnages et véhicules, faute de données compétitives consolidées. Ils indiquent toutefois que Nintendo intervient sur des situations très concrètes : reprise après impact, comportement dans les airs, acquisition des objets et lisibilité des menaces. Le Super Klaxon tenu par un rival est désormais visible, et il devient possible d’éviter une aspiration en freinant avant son déclenchement.

Photo Mode, langue thaïe et correctifs de fond

Le mode Photo gagne une fonction simple mais utile pour la circulation des captures : les stickers débloqués peuvent être placés sur les images, avec prise en charge des commandes tactiles et des commandes souris des Joy-Con 2. Le patch ajoute aussi la prise en charge du thaï dans les paramètres de langue de la console.

La liste des corrections est longue. Nintendo mentionne notamment un problème de temps incorrect en contre-la-montre, avec la possibilité que certains fantômes concernés soient retirés des classements, des soucis liés au vol plané après un crash, à l’accès à un hélicoptère en ligne ou en sans-fil, à plusieurs comportements de Bill Balle, ainsi qu’à des chutes ou blocages dans Bowser’s Castle, Dandelion Depths, Shy Guy Bazaar, Dry Bones Burnout et d’autres transitions de courses.

La version 1.7.0 a donc deux fonctions. Elle enrichit Knockout Tour avec du contenu jouable immédiatement, et elle réduit plusieurs frictions qui touchent les sessions répétées, en particulier les modes en ligne, le contre-la-montre et les routes longues où une collision mal gérée peut ruiner une tentative.

Mario Kart World – Ver.1.7.0 update, out now! (Nintendo Switch 2)Mario Kart World – Ver.1.7.0 update, out now! (Nintendo Switch 2)

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