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Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum est un jeu vidéo de hack and slash / beat’em up et d’aventure développé par Rocksteady Studios et édité par Eidos Interactive, Playcast-media, sorti en 2009.

Présent dans 23 classements Meilleure position #5 dans 2 classements

Informations sur le jeu

DéveloppeurRocksteady Studios
ÉditeurEidos Interactive, Playcast-media, Warner Bros. Interactive Entertainment
Première sortie25 août 2009
GenresAventure · Beat’em up · Hack’n slash · Hack’n slash / Beat’em up · Infiltration
ModesMonde ouvert · Solo
Style visuelBande dessinée / comic book
Univers & ambianceHorreur · Noir / polar · Science-fiction · Super-héros
FranchiseBatman, DC Comics
PlateformesMac · Nintendo · Nintendo Switch · Ouya · PC · PlayStation · PlayStation 3 · Xbox · Xbox 360
Vidéo

Bande-annonce de Batman: Arkham Asylum

Galerie
Présentation

À propos de Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum plonge le joueur dans une version sombre et immersive de Gotham City, où le Chevalier Noir doit faire face à une crise majeure. Après l'assaut du Joker contre l'hôtel de ville, ce dernier est capturé et transféré à l'asile d'Arkham, qui abrite temporairement de nombreux membres de sa gang après un incendie à la prison de Blackgate. Le Joker, ayant prévu sa propre capture, prend le contrôle de la sécurité avec l'aide de Harley Quinn et d'un gardien corrompu qui enlève le commissaire Gordon. Menaçant de faire exploser des bombes dissimulées dans Gotham si l'on tente d'entrer dans l'asile, il force Batman à agir seul pour neutraliser ses ennemis et résoudre les énigmes qui jalonnent l'île.

L'expérience de jeu combine le furtif, le combat et des éléments d'enquête, permettant d'utiliser les gadgets et compétences de Batman pour maîtriser les adversaires. La progression narrative est marquée par des confrontations psychologiques intenses, notamment à travers l'exposition répétée à la toxine de la peur du Scarecrow, qui provoque des hallucinations liées au traumatisme de l'enfance du héros. Batman doit également faire face à Bane, un prisonnier expérimenté par le docteur Penelope Young, ainsi qu'à Poison Ivy, dont les pouvoirs sont amplifiés par Titan, une version plus puissante du Venom. Cette substance, développée par le Joker pour créer une armée de sbires surhumains, devient le cœur du conflit, entraînant des mutations et des destructions massives sur l'île.

La structure de l'aventure guide le joueur à travers différents secteurs de l'asile, de l'installation médicale aux jardins botaniques, en passant par une grotte secrète où Batman réapprovisionne son équipement. Le scénario culmine dans le centre de visiteurs, où le Joker, muté en monstre par une surdose de Titan, défie Batman dans un combat final devant des hélicoptères de presse. Après avoir vaincu son adversaire et neutralisé les effets de la drogue, Batman assiste à la reprise de l'asile par la police. L'histoire se conclut avec le départ de Batman vers Gotham pour répondre à un crime commis par Two-Face, tandis qu'une scène post-générique laisse entrevoir la présence d'un conteneur de formule de Titan flottant dans l'océan.

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Classements

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23 classements 0 premières places 2 Top 10

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Jeux vidéo de 2009
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Jeux vidéo de super-héros
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Jeux vidéo beat’em up
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Jeux vidéo hack’n slash
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Xbox 360
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Jeux vidéo britanniques
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Boss
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Jeux vidéo de type noir et polar
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Jeux vidéo des années 2000
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Écriture & dialogues
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Difficulté
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Direction artistique
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Mise en scène
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Graphismes
Score 1 480 0 V · 1 D · 0 N 1 duel Voir le classement
Gameplay
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Nintendo
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Design sonore
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Émotion
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Jeux vidéo d’aventure
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Xbox
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PlayStation
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