
Clair Obscur: Expedition 33
2025Aventure · Indie · JRPG
Des règles simples peuvent offrir une grande liberté là où un système plus chargé laisse peu de place à l'initiative. Quels jeux défendriez-vous pour l'intérêt et la profondeur de leur gameplay ?
100 duels aujourd’hui = 1 participation pour tenter de gagner une clé de jeu.
Prochain tirage au sort · 25 décembre 2026
Le tableau est trié par score Elo, pas par nombre de victoires. Battre un jeu mieux classé fait davantage progresser le score ; les victoires, défaites et matchs nuls restent affichés pour donner le contexte.

2025Aventure · Indie · JRPG

2023Aventure · RPG · Shooter

2020Aventure · Infiltration · Shooter

2011Aventure · Sandbox · Simulation

2022Aventure · Infiltration · Shooter

2013Aventure · Infiltration · Sandbox

2019Aventure · Infiltration

2009Aventure · Infiltration · Plateforme

2018Aventure · Infiltration · RPG

2011Aventure · Infiltration · Sandbox

2024Aventure · Sandbox · Simulation

2017Aventure · Puzzle · Sandbox

2020Aventure · Indie · Roguelike / roguelite

2010Stratégie · Stratégie temps réel

2014Aventure · Indie · Plateforme

2018FPS · Shooter · Stratégie

2018Aventure · FPS · RPG

2013Aventure · Infiltration · Shooter

2015Stratégie · Stratégie temps réel

2020Aventure · Infiltration · RPG

2006Aventure · Infiltration · MMO

2020Arcade · Aventure · Beat’em up

2012Aventure · Infiltration · Sandbox

2005FPS · Shooter

2013FPS · Infiltration · Shooter

2023Aventure · Farming sim · Roguelike / roguelite

2011FPS · Infiltration · Puzzle

2000Beat’em up · Hack’n slash · Hack’n slash / Beat’em up

2012Aventure · Infiltration · MMO

2018Aventure · FPS · Infiltration

2006Aventure · MMO · RPG

2017Beat’em up · Combat · Hack’n slash

2004FPS · Shooter

2021Aventure · Infiltration · Sandbox

2016Aventure · Indie · Infiltration

2021Aventure · Plateforme · Plateforme 3D

2007RPG · Shooter · TPS

2012Aventure · RPG · Shooter

2021Aventure · RPG · Shooter

2017FPS · Shooter · TPS

2022Aventure · Indie · Sandbox

2018Indie · Simulation · Stratégie

2011Aventure · Course · MMO

2026Deckbuilding · Indie · Jeux de cartes et de plateau

2024Aventure · Indie · Simulation

2025Aventure · Plateforme · Puzzle

2007Aventure · Plateforme · Plateforme 3D

2017Aventure · Plateforme · Plateforme 2D

1990Aventure · Plateforme

2002Aventure · MMO · RPG

2009Aventure · Infiltration · Plateforme

2002Stratégie · Stratégie temps réel

2014Aventure · Infiltration · Sandbox

2021Puzzle · Quiz/Trivia

2009FPS · Infiltration · Shooter

1999Stratégie · Stratégie temps réel

2016Aventure · Infiltration · Shooter

2011Aventure · Plateforme · Puzzle

1997Infiltration · RPG · Survival

2024Aventure · RPG · Stratégie

2020Aventure · Beat’em up · Dungeon crawler

2023Dungeon crawler · RPG · Stratégie

2022Arcade · Beat’em up · Hack’n slash

2022Aventure · Infiltration · RPG

2019Aventure · Shooter · TPS

2017Aventure · Infiltration · RPG

2018FPS · Shooter

2020Aventure · FPS · Immersive sim

2015FPS · Infiltration · RPG

2021Aventure · Indie · RPG

2007Aventure · Plateforme · Puzzle

2022Indie · Sandbox · Simulation

2010Aventure · MMO · RPG

2024Aventure · Indie · Visual novel

2019FPS · Shooter

2023FPS · Shooter

1998Aventure · Infiltration · MMO

2015Aventure · Infiltration · Shooter

2015Aventure · FPS · Infiltration

1991Plateforme

1997Arcade · Combat · Survival

2016Aventure · Indie · RPG

2024Jeux de cartes et de plateau · Stratégie · Stratégie au tour par tour

2011Aventure · Infiltration · MMO

2015Aventure · Indie · Puzzle

2023Aventure · Puzzle · Shooter

2004FPS · Shooter

2013Aventure · Infiltration · Plateforme

2010Aventure · RPG · Shooter

2008Aventure · Plateforme · Plateforme 3D

2010Aventure · Infiltration · Puzzle

2018Aventure · Beat’em up · Hack’n slash

2010City builder · Simulation · Stratégie

2007Aventure · Infiltration · Plateforme

2009Aventure · Beat’em up · Hack’n slash

2016FPS · Shooter · TPS

2011FPS · Infiltration · Shooter

2019Stratégie · Stratégie temps réel

2007Aventure · FPS · Infiltration

1981Arcade · Plateforme
Les règles, les possibilités d'interaction et les relations entre mécaniques forment le cœur du gameplay. Sa richesse ne se mesure pas au nombre de commandes : un système simple peut offrir une grande profondeur.
La sensation immédiate de prise en main possède un classement distinct pour éviter de confondre conception et réactivité.
Une bonne mécanique prend de l'intérêt lorsqu'elle rencontre d'autres règles : risque, gestion de ressources, exploration ou coopération. Tester la profondeur d'un système revient à observer la diversité des décisions qu'il produit, pas seulement ses possibilités sur le papier.
Il est utile d'observer ce qu'un système fait apprendre au fil des heures : des choix qui semblaient évidents peuvent devenir discutables lorsque les ressources se raréfient ou que de nouvelles règles se combinent. Cette évolution distingue la profondeur effective d'une simple accumulation de fonctionnalités.