Gears of War: E-Day : bêta ouverte du 13 au 17 août

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Gears of War: E-Day : bêta ouverte du 13 au 17 août, sans précommande
  • La bêta multijoueur de Gears of War: E-Day sera ouverte à tous du 13 août à 21 h au 17 août 2026 à 19 h, heure de Paris.
  • Aucune précommande n’est requise sur Xbox Series X|S, dans l’application Xbox sur PC ou sur Steam.
  • Le test comprend Horde Siege à 12 joueurs et du Versus en 4 contre 4, avec moins de cartes, de modes et de progression qu’au lancement.
  • Les récompenses obtenues pendant la bêta seront conservées pour la sortie, contrairement aux niveaux du joueur et des classes.
  • Plusieurs problèmes connus concernent les pilotes graphiques, les manettes Steam et les longues sessions de Horde Siege sur Xbox Series S.

Gears of War: E-Day ouvrira sa bêta multijoueur à tous les joueurs du 13 août à 21 h au 17 août 2026 à 19 h, heure de Paris. Cette seconde période succède à l’accès anticipé organisé du 6 au 10 août et propose le même contenu, mais sans imposer de précommande.

Comment accéder à la bêta du 13 août

Le client sera disponible sur Xbox Series X|S, dans l’application Xbox sur PC et sur Steam. Il suffira de rechercher « Gears Beta » sur la plateforme choisie. L’achat ou la précommande de Gears of War: E-Day ne sont pas nécessaires pour participer à cette seconde période.

Sur Xbox Series X|S, le jeu en ligne nécessite un abonnement Game Pass incluant le multijoueur en ligne. Cette contrainte ne s’applique pas aux versions PC. Sur Steam, un compte Xbox ou Microsoft n’est pas obligatoire pour lancer la bêta. La liaison d’un compte Xbox devient nécessaire pour envoyer directement une invitation d’escouade à un joueur utilisant une autre plateforme.

Horde Siege et Versus donnent un aperçu limité du multijoueur final

La bêta permet surtout d’essayer Horde Siege, le nouveau mode PvE à 12 joueurs. Trois escouades de quatre joueurs évoluent simultanément sur une même carte, chacune avec ses propres objectifs, avant une phase finale d’extraction. Le test donne accès à Golden Quarter ainsi qu’aux quatre classes Assault, Breacher, Marksman et Medic.

Les missions se répartissent entre plusieurs formats. Blitz vise des parties d’environ 15 à 20 minutes avec un ou deux objectifs, Siege s’étend généralement sur 20 à 40 minutes et Horde peut atteindre 50 à 60 minutes avec dix vagues à repousser. Les objectifs peuvent notamment demander de sécuriser une zone, calibrer ou réparer un équipement R.I.G., défendre une position ou survivre à une séquence de Horde.

Le contenu reste sensiblement plus restreint que celui prévu le 6 octobre. La bêta propose une carte Horde Siege contre trois au lancement, tandis que les classes sont limitées au niveau 10 contre 30 dans le jeu complet. Le Versus fonctionne exclusivement en 4 contre 4 et comprend deux modes et deux cartes pendant le test, contre quatre modes et six cartes annoncés pour la sortie. Le niveau général est plafonné à 50 durant la bêta ; il atteindra 100 dans le jeu final, avec quatre niveaux de Re-Up supplémentaires.

Les récompenses seront conservées, mais pas les niveaux

Les défis de la bêta permettent de débloquer plusieurs éléments destinés à rester dans l’inventaire après la sortie. Atteindre le niveau 20 rapporte notamment le skin de personnage Blast Damage Mags, tandis que réussir huit extractions de Horde Siege en difficulté Infantry ou supérieure débloque l’ensemble de skins d’armes Crush the Bug. Des récompenses supplémentaires sont associées aux tirs à la tête, aux réanimations et aux exécutions à la tronçonneuse du Prototype Lancer.

Le lancement de la bêta attribue également une médaille et le titre First in the Fight. Ces éléments ainsi que les récompenses des défis seront disponibles dans le jeu final. En revanche, le niveau du joueur, les niveaux des classes et la progression générale des autres médailles seront réinitialisés avant la sortie. La progression obtenue du 6 au 10 août reste toutefois valable pour reprendre la bêta lors du week-end ouvert du 13 août.

Pilotes PC, limite de 150 FPS et problème sur Xbox Series S

Les joueurs PC ont plusieurs points à contrôler avant de lancer le test. Les pilotes minimum demandés sont NVIDIA 610.74, AMD 26.7.1 et Intel 101.8864. Avec un pilote NVIDIA antérieur, le client ne démarre pas. L’enregistrement avec une version d’OBS antérieure à la 29.0.0 peut également provoquer un plantage.

La génération d’images intermédiaires est désactivée pendant la bêta et la fréquence d’images est temporairement plafonnée à 150 FPS. The Coalition prévoit de retirer cette limite et de réactiver la génération d’images pour la version finale. Sur Steam, certaines manettes peuvent ne pas être reconnues au lancement du jeu.

Sur Xbox Series S, de longues sessions de Horde Siege en mode Qualité peuvent provoquer des saccades. Quitter complètement puis relancer le jeu rétablit le fonctionnement normal pour la session suivante. Pour la bêta PC, un SSD disposant de 80 Go d’espace libre est demandé, avec 12 Go de RAM au minimum et 16 Go dans la configuration recommandée.

Gears of War: E-Day sortira le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et Windows 10/11. Le jeu sera également proposé sur Steam, prendra en charge Xbox Play Anywhere et sera disponible avec le Game Pass dès sa sortie.

Gears of War: E-Day | Official Multiplayer Developer OverviewGears of War: E-Day | Official Multiplayer Developer Overview

Sources principales

Crédit image : Xbox Game Studios / The Coalition.

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