Gears of War: E-Day dévoile ses configurations PC avant sa sortie

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Gears of War: E-Day dévoile ses configurations PC avant sa sortie
  • Gears of War: E-Day est passé Gold avant sa sortie mondiale du 6 octobre 2026.
  • La préinstallation débutera le 29 septembre à 17 h en France sur Xbox Series X|S, PC Windows et Steam.
  • Les configurations PC finales visent 60 images par seconde ou plus, du 1080p au 4K selon le matériel.
  • Un SSD et une carte graphique compatible avec le ray tracing matériel sont obligatoires ; 115 Go d’espace sont demandés.
  • L’édition Standard est affichée à 69,99 € en France, contre 99,99 € pour l’édition Premium avec accès anticipé à partir du 1er octobre.

Gears of War: E-Day est passé Gold avant sa sortie du 6 octobre 2026. The Coalition a également fixé le début des préinstallations et dévoilé les configurations PC définitives, avec trois niveaux destinés au 1080p, au 1440p et à la 4K. Ces objectifs de performances reposent toutefois sur l’utilisation d’une technologie de mise à l’échelle, un élément à prendre en compte avant de comparer son matériel aux configurations annoncées.

Préinstallation le 29 septembre, accès anticipé le 1er octobre

La préinstallation de Gears of War: E-Day débutera le 29 septembre à 17 h, heure de Paris, sur Xbox Series X|S, PC Windows et Steam. L’accès anticipé commencera le 1er octobre à 17 h, avant le lancement mondial fixé au 6 octobre à 17 h.

Cet accès anticipé est réservé aux joueurs disposant de l’édition Premium. Sur la boutique Xbox française, l’édition Standard est affichée à 69,99 € et l’édition Premium à 99,99 €. Une mise à niveau vers l’édition Premium est proposée à 30 € et nécessite le jeu de base ou un abonnement Game Pass Ultimate.

L’édition Premium permet de commencer jusqu’à cinq jours avant la sortie générale et comprend notamment le pack d’armes Bravo Squad Signature ainsi que cinq packs de personnalisation saisonniers. Les membres du Game Pass Ultimate et du PC Game Pass pourront jouer à partir du 6 octobre : l’abonnement seul ne donne donc pas accès à la période anticipée du 1er octobre.

Trois configurations PC pour viser du 1080p à la 4K à 60 i/s

The Coalition distingue trois profils matériels. La configuration minimale vise le 1080p à 60 images par seconde avec le préréglage Moyen, la recommandée le 1440p à 60 images par seconde ou plus en Élevé et l’Ultra la 4K à 60 images par seconde ou plus.

Configuration Minimum Recommandée Ultra
Cible 1080p, 60 i/s, Moyen 1440p, 60+ i/s, Élevé 4K, 60+ i/s, Ultra
Carte graphique GeForce RTX 5050 / RTX 2060
Radeon RX 6600 / RX 9060
GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti
Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT
GeForce RTX 5070 Ti
Radeon RX 7900 XT
Processeur Ryzen 5 2600X
Core i7-6850K / Core i5-10400
Ryzen 5 5600
Core i5-11600K
Ryzen 7 7800X3D
Core i7-14700K
VRAM 6 Go 8 Go 12 Go
RAM 12 Go 16 Go 16 Go
Stockage 115 Go sur SSD 115 Go sur SSD 115 Go sur SSD

Pour chacun de ces profils, Xbox associe la cible de performances à l’utilisation de DLSS, FSR, TSR ou XeSS. La configuration Ultra avec une GeForce RTX 5070 Ti ou une Radeon RX 7900 XT correspond donc à une cible de 4K à 60 images par seconde ou plus avec une technologie de mise à l’échelle, et non à une promesse de 4K native à cette fréquence.

The Coalition précise également que les performances réelles peuvent varier selon le matériel, les réglages graphiques, les tâches exécutées en arrière-plan et la technologie de super-résolution choisie. Les chiffres communiqués constituent ainsi des objectifs pour les trois profils officiels et non les résultats d’un test indépendant.

Une carte graphique compatible avec le ray tracing est obligatoire

Les configurations comportent un prérequis inhabituel à surveiller sur les machines plus anciennes : le GPU doit prendre en charge matériellement le ray tracing. The Coalition précise que les cartes graphiques dépourvues de matériel dédié au ray tracing ne sont pas prises en charge. La puissance générale d’une carte ne suffit donc pas à elle seule pour entrer dans le périmètre matériel officiellement supporté.

Le jeu utilisera le ray tracing matériel pour les réflexions, les ombres et l’illumination globale. La version PC proposera également un mode benchmark intégré avec des réglages avancés, le HDR et la prise en charge des écrans ultralarges. Ces fonctions permettront notamment d’ajuster les paramètres au-delà des trois profils présentés dans le tableau.

Le stockage est identique pour tous les niveaux : 115 Go d’espace sur SSD. Le SSD n’est pas simplement recommandé mais indiqué comme obligatoire dans les spécifications de lancement.

Xbox Play Anywhere, cloud et coopération jusqu’à quatre joueurs

Gears of War: E-Day sortira le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC Windows 10/11, avec une distribution PC via Xbox sur PC et Steam. Le jeu sera également disponible via Xbox Cloud Gaming et compatible avec Xbox Play Anywhere.

La campagne pourra être parcourue en solo, à deux en écran partagé sur console ou jusqu’à quatre joueurs en coopération en ligne. L’écran partagé à deux est spécifiquement réservé aux consoles. Horde Siege complète l’offre coopérative, tandis que Versus constitue le versant compétitif du multijoueur.

Sources principales

Crédit image : Xbox Game Studios / The Coalition.

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