Auteur :
Pierre-Clément
Directeur de la publication
Alors que les mastodontes du genre comme EA Sports FC et eFootball dominent le marché, Sloclap, studio français connu pour Sifu et Absolver, dévoile Rematch, un jeu de football compétitif 5v5 au gameplay stylisé.
Prévu pour le 19 juin 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series, ce titre promet une expérience immersive entre arcade et réalisme. Voici tout ce qu’il faut savoir sur ce projet ambitieux.
Rematch se démarque par son approche radicalement différente des jeux de football traditionnels. Exit les hors-jeu, les fautes ou la VAR : ici, tout repose sur la fluidité et la réactivité des joueurs. Chaque match oppose 10 joueurs humains, sans aucune IA pour contrôler les coéquipiers.
Avec Rematch, Sloclap ne cherche pas à rivaliser directement avec des mastodontes du genre comme EA Sports FC ou eFootball. Le studio adopte une approche résolument différente, inspirée des jeux d’action et d’arcade. L’objectif est de capturer l’énergie brute et le plaisir immédiat des matchs de rue, plutôt que de proposer une simulation réaliste.
Les développeurs décrivent Rematch comme un jeu où la maîtrise individuelle et l’immersion priment sur les stratégies complexes ou les mécaniques traditionnelles du football. Cette philosophie rappelle l’esprit fun et compétitif de titres comme Rocket League, tout en intégrant des éléments uniques, comme les dribbles acrobatiques et les tirs dynamiques influencés par le Magnus Effect.
Sloclap a annoncé plusieurs phases de tests avant la sortie officielle du jeu. La bêta publique débutera le 18 avril 2025, avec un accès limité aux joueurs inscrits via le site officiel.
Sloclap insiste sur l’importance de ces tests pour éviter les problèmes courants dans les jeux multijoueurs compétitifs, comme la latence ou les désynchronisations.
Contrairement à la majorité des jeux multijoueurs qui adoptent un modèle free-to-play, Rematch sera vendu à un prix fixe de 30€, avec deux éditions spéciales offrant un accès anticipé dès le 16 juin 2025.
Sloclap explique que ce choix vise à offrir une expérience complète dès l’achat, tout en évitant les dérives liées aux microtransactions abusives.
Alors que EA Sports FC mise sur le réalisme et la gestion d’équipe, Rematch s’oriente vers une expérience simplifiée mais exigeante, rappelant l’intensité de Rocket League. Les mécaniques favorisent l’action immédiate plutôt que les stratégies complexes.
Cependant, certains testeurs ont relevé un déséquilibre entre attaque et défense dans les premières versions du jeu, un point que Sloclap promet d’ajuster avant le lancement.
Sloclap prévoit de faire évoluer Rematch après sa sortie grâce aux retours communautaires et aux mises à jour régulières :
Le studio affirme que le jeu pourrait être très différent en 2026, tout en conservant ses fondamentaux axés sur l’immersion et le plaisir immédiat.
Avec son gameplay innovant et son positionnement atypique sur le marché du football virtuel, Rematch représente un pari risqué mais excitant pour Sloclap. Reste à voir si cette fusion entre sport et arcade saura séduire autant les amateurs de football que les fans d’action pure dès sa sortie en juin 2025.