Auteur :
Pierre-Clément Cazon
Directeur de la publication
Hasbro a dépensé près de 1 milliard de dollars en jeux vidéo depuis 2018, sans aucun titre en service en ligne.
Hasbro a construit six studios de jeux et une organisation d’édition interne pour créer des jeux qui concurrencent les plus grands titres de l’industrie.
Le premier de ces jeux sera Exodus, développé par Archetype Entertainment, qui sortira en 2027 et sera édité par Wizards of the Coast.
Hasbro se concentre sur les expériences de jeu premium et AAA, avec des titres tels que Warlock: Dungeons & Dragons, qui sortira également en 2027.
Le PDG de Hasbro, Chris Cocks, explique que l’entreprise mise sur les jeux à modèle commercial traditionnel, plutôt que sur les jeux en service en ligne, pour minimiser les risques et maximiser les chances de réussite.
Les ambitions de la nouvelle division d’édition de Hasbro incluent la création de jeux autour de franchises comme D&D, Magic: The Gathering et Transformers, ainsi que des partenariats avec d’autres entreprises pour des jeux plus casuels et des plateformes émergentes comme la réalité virtuelle.
Source principale : www.thegamebusiness.com