Tomb Raider: Legacy of Atlantis mêle modernité et sensations old-school

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis mêle modernité et sensations old-school

Présenté lors du Summer Game Fest 2026, Tomb Raider: Legacy of Atlantis transpose les éléments du jeu original et de son remake de 2008, Tomb Raider: Anniversary, dans un cadre moderne. Une première session de jeu dans la Vallée Perdue au Pérou a mis en avant un gameplay axé sur l’exploration et la résolution d’énigmes, notamment via un puzzle d’engrenages permettant de bloquer une chute d’eau pour accéder à des zones cachées.

L’exploration est conçue pour être gratifiante et volontairement exigeante. Le jeu ne propose pas d’indications GPS ni de cartes, obligeant le joueur à s’appuyer sur les indices environnementaux pour progresser. Crystal Dynamics a toutefois prévu des options d’accessibilité permettant d’ajuster l’orientation, ainsi que la difficulté des puzzles et des combats de manière indépendante.

Lara Croft retrouve son agilité caractéristique avec des mécaniques de déplacement acrobatiques. Elle peut s’accrocher et se balancer de rebord en rebord, utiliser un grappin pour franchir des ravins ou encore se balancer entre plusieurs poteaux horizontaux avec un timing précis. L’exploration sous-marine permet également de découvrir des grottes cachées. La présence de matériaux rares collectés durant ces phases suggère l’intégration d’un système d’artisanat, bien que celui-ci n’ait pas été présenté dans la démo.

Le système de combat marque une rupture avec l’ère Survivor des trois derniers jeux. Lara est présentée à son apogée, alliant grâce et puissance. Elle peut utiliser ses doubles pistolets classiques, soit pour des tirs mobiles, soit pour augmenter sa puissance de feu. La mobilité est essentielle pour contrer des prédateurs rapides comme les vélociraptors, grâce à des esquives, des roulades et des figures acrobatiques.

Une mécanique de Focus permet de ralentir le temps lors d’un saut, offrant un avantage tactique pour tirer tout en évitant les attaques ennemies. Ce système vise à compenser la vulnérabilité potentielle liée aux mouvements acrobatiques de la protagoniste. Les sensations de jeu, où Lara semble légèrement flotter, rappellent volontairement les contrôles des anciens opus de la franchise.

L’expérience intègre également des séquences scriptées, comme une course-poursuite face à un tyrannosaure rex. Ces moments demandent une attention particulière lors des phases de glissades sur des pentes boueuses ou d’escalades rapides pour survivre. La démo s’est conclue sur un cliffhanger où le T-Rex rattrape la protagoniste.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Release Date Trailer | PS5 GamesTomb Raider: Legacy of Atlantis – Release Date Trailer | PS5 Games

Source principale : Tomb Raider: Legacy of Atlantis

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